Friends vs Friends: Deluxe Edition Content

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将年内问世头两个扩展包收入囊中!将年内问世头两个扩展包收入囊中!……后续付费内容所有加成和奖励都能直接到位,可以用来升级活动中心,装饰傍身武器,浅尝即将登场【不予显示

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中Inking使用就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……人材投资员工是探索中最重要一环。投资训练所可以大幅度提升员工战斗能力,请不要吝惜地投资人材吧

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……人材投资员工是探索中最重要一环。投资训练所可以大幅度提升员工战斗能力,请不要吝惜地投资人材吧

巫师的遗产:恐怖游乐园经理模拟器(Wizards Legacy: Nightmare Park Manager Simulator)

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这些助手将帮助您有效地管理公园,确保幽灵畅通,满足游客需求,并最大限度地增加收入。……这些南瓜是额外的收入来源,因为游客可以购买它们作为令人毛骨悚然纪念品。……种植和销售南瓜是您公园收入重要组成部分,让您可以投资进一步升级和扩建

MILLIDIA:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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文章收集了目前我游戏开发日志流程大家可以从下方日志内容中看到相关开发日志视频 每两周都会上传最新开发日志……下面的是最近做开发日志视频,希望大家多多关注。本人不太会宣发产品,再次感谢~!……游戏创建角色流程实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期战斗测试演示更多开发日志请关注我B站链接https

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈游戏体验。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……而当游戏比较复杂时候,可以玩花样地方就多了,嗯(・(ェ)・)。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

熔岩快跑(CelV Run)

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在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

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